Zúčastnili sme sa na Prague Gaming & TECH Summit 2025

V dňoch 25.-26. marca 2025 sa náš Inštitút pre reguláciu hazardných hier (IPRHH) zúčastnil na prestížnom podujatí Prague Gaming & TECH Summit, ktoré organizovala spoločnosť Hipther.

Konferencia bola zameraná na kľúčové oblasti ako iGaming, eSports, Blockchain, Artificial Intelligence, Fintech a Virtual Reality a spojila odborníkov z regulačných úradov, operátorov, právnikov a technologických lídrov z celej Európy.

Diskutovalo sa o najnovších trendoch, inováciách a výzvach v oblasti digitálnych hier a ich regulácie.

Prinášame vám stručný prehľad najdôležitejších poznatkov z regiónu strednej a východnej Európy.

Maďarsko

  • Hazard je prísne regulovaný – iba 11 kamenných kasín v celej krajine.
  • Online kasína sú povolené iba pre držiteľov land-based licencie, aktuálne ide len o 3 operátorov.
  • Licencované spoločnosti majú prepojenie na vládne štruktúry.
  • Regulačné nástroje: blokovanie IP adries, reklám a transakcií od roku 2023.

Slovinsko

  • Trh sa rozvíja pomaly kvôli zastaralému zákonu.
  • Ministerstvo financií pracuje s medzinárodnými právnikmi na jeho modernizácii.
  • Očakávané zmeny by mohli priniesť nové príležitosti pre trh.

Rumunsko

  • Pokusy o implementáciu self-exclusion systému narážajú na technické aj právne limity – funguje len cez jednoduché tabuľky.
  • Vznikajú súdne spory, keďže niektorí hráči boli evidovaní ako vylúčení, no napriek tomu mohli hrať.
  • GDPR a povinnosť mazať osobné údaje komplikujú dlhodobú ochranu hráča.
  • Niektorí menší operátori refundujú straty samovylúčeným hráčom, aby si chránili reputáciu.

Bosna a Hercegovina

  • Tri rôzne legislatívy – Brčko distrikt, Republika Srbská a Federácia Bosny a Hercegoviny (v tejto časti je zákon zastaralý, nerozoznáva pojmy ako RNG alebo online kasíno).
  • Prevádzkovatelia musia získavať licencie v iných častiach krajiny, aby mohli poskytovať služby.
  • Neexistuje zoznam zakázaných stránok, no banky blokujú platby do zahraničných kasín.
  • 15 % daň z výhry nad 300 € je v praxi nefunkčná – až po tlaku operátorov regulátor priznal, že nerozumel jej dopadom.

Poľsko

  • Dominantné postavenie má štátny monopol na online kasína.
  • Zdaňovanie GGR na úrovni 40–45 %, no operátori aj tak vykazujú zisk.
  • Príklad vysokého daňového zaťaženia, ktoré zatiaľ nevytlačilo legálny trh.

AI a lokalizácia

Rok 2025 je prvým rokom, kedy AI preložila viac obsahu ako ľudskí prekladatelia.
Vďaka modelu Human-in-the-loop (HITL) sa AI používa nielen na jazykovú lokalizáciu, ale aj na kultúrne a právne prispôsobenie produktov pre jednotlivé trhy.

V iGamingu to znamená rýchlejšie spustenie hier a webov v súlade s lokálnou reguláciou.

Výzvy pre regulátorov

  • IP blokovanie je neefektívne – efektívnejším nástrojom by bolo zjednotiť B2B reťazec v subdodávateľskej politike. Identifikácia a kontrola poskytovateľov hier, platieb a platforiem môže narušiť základy nelegálneho trhu.
  • Zovšeobecňovanie licencií a zvyšovanie daní vedie k odchodu hráčov k neregulovaným alternatívam.
  • GDPR vs. self-exclusion – súčasné nariadenia sa často navzájom vylučujú. Bez legislatívnej úpravy nie je možné vytvoriť robustný systém ochrany.
  • Vzdelávanie politikov a zákonodarcov je kľúčové – mnohé rozhodnutia dnes pramenia z nedostatku porozumenia hazardnému ekosystému.

Citát z konferencie

„Ak nechceme, aby o hazarde rozhodovali neinformovaní politici, musíme ich vzdelávať. Každý zákon má svoje dôsledky.“
William J. Pascrell, III, ESQ

Návrat hore